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【ORAS】ニドキング(特殊型)についての育成論

   

初代の赤・緑から登場していますどく・じめんの2つを合わせ持つポケモン。

元祖技のレパートリーとして有名であり、覚える技の範囲がかなり広く初代から多くの人に使われてきましたが種族値を見ると総合的にあまり高い能力は無く、Sも絶妙な数字であり、DP世代ではマイナーとされてきましたが夢特性のちからづくによって求められていた火力を得たことによって注目度を浴び使用度が増加しました。

これによって環境に刺さるアタッカーとしてBW世代からは多くにわたって使用され、更にはXYになってからフェアリータイプの登場によってマイナー寄りであったどくタイプの需要が高まったことによって役割もでき現環境に強くなってきています。

元々のタイプ上どくどくとでんじはの両方が無効というのも強味でありニドキングの魅力でもあります。基本はAが高いので物理を使いたい所ですが、特殊1本にして現環境のトップポケモンの多くに刺さる方が使いやすいと感じたので今回は特殊型をご紹介します。

ニドキングの場合、やはりでんきタイプへの強さが目立つと思います。でんき・フェアリー・はがねへの打点技があるため色々な流行構築をニドキング1体で崩壊させる事が多いので非常に使いやすいでしょう。弱点としてはじめん、みずタイプを相手にすると厳しく、Sも微妙なので相方にでんじはを撒ける耐久ポケモンがいればもっと安定して、実力を出せるのでおすすめです。

技のレパートリーもさながら火力も文句なし、現環境に刺さっているこのニドキングを活躍させてみるのはいかかでしょうか?

ニドキング:ドリルポケモン

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タイプ:どく・じめん
性格:ひかえめ
特性:ちからづく
持ち物:いのちのたま

ニドキングの種族値

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
81 102 77 85 75 85
性格について

Aが高いので物理型で押したいところですが今回は、特殊型採用のため性格は火力底上げのためひかえめな性格で確定です。

Cはそこまで高くないので性格補正を加えて少しでも技の威力を上げれるようにします。

持ち物について

持ち物はいのちのたまで決定です。いのちのたまは持たせると使う技の威力が1.3倍になるが、攻撃技を当てるたびにHPが1/10ずつ減るアイテムですがこれも特性によっていのちのたまのダメージがなくなるという抜群のシナジーを生みます。

さらにこのアイテムを持たせて更なる火力アップができるので持ち物はいのちのたまが必須になります。

努力値について

努力値は火力を最大限まで上げるのを目的にしているのでC252はまず確定、後はSに調整しながら振り分け、準速のヒードランを抜いたりもできるのでここはお好みでいいです。

残りは耐久性を上げるためにHに全振りします。

今回の技構成

タイプ 技名 威力 命中率
どく ヘドロウェーブ 95 100
じめん だいちのちから 90 100
ほのお かえんほうしゃ 90 100
こおり れいとうビーム 90 100

ヘドロウェーブ

対フェアリー用への役割遂行のため確定技です。等倍でも大体は確定2発圏内に入れられるため火力には問題はありません。

ニンフィアでも持ちものがチョッキでなければ大体は1発で落とせます。

だいちのちから

特殊じめんのメインウエポン。でんきタイプにも有利になるので対面で勝てるようになるためこれも必須級です。

環境で遭遇しやすいヒードランやでんきタイプのポケモンへの打点として有効。

かえんほうしゃ

これがあると範囲が一気に広くなり、倒せる厄介なポケモンも多いのであれば腐らず便利です。

ナットレイ、ハッサム、ジャローダに刺さり、特にナットレイなどのはがね系はこれがないとタイマンで勝てなく、あればかなり有利にサイクル戦できます。

れいとうビーム

これも現環境に合っており、メガボーマンダ等のドラゴンタイプ、ジャローダ、サンダー、ボルトロスへの打点にもなります。

これがあればサンダーとボルトロスといっただいちのちからが効かないメジャーひこうでんきタイプに打ち勝てるため是非入れたい所です。

ダメージ参考

与ダメ

ヘドロウェーブ

H振りマリルリ⇒確定2発
H振りニンフィア⇒50%で1発
H振りサンダー⇒確定2発

だいちのちから

ヒードラン⇒確定1発
H振りギルガルド(シールドフォルム)⇒中乱数1発
H振りメガデンリュウ⇒確定1発
メガリザードンX⇒確定1発

かえんほうしゃ

無振りジャローダ⇒確定1発
H振りジャローダだと確定2発
HD特化しんちょうナットレイ⇒確定1発
HD特化しんちょうメガハッサム⇒確定1発
H振りメガへラクロス⇒確定2発

れいとうビーム

H振りサンダー⇒確定2発
無振りカイリューマルチスケイル込み⇒超低乱数1発
メガボーマンダ⇒確定1発

被ダメ

A特化マリルリ ちからもち込みアクアジェット⇒確定1耐え
化身ボルトロスC特化めざめるパワーこおり⇒確定1耐え
A特化メガバシャーモフレアドライブ⇒超高乱数1発 6%の確率で1耐え
無振りサンダーめざめるパワーこおり⇒H100振りで確定2耐え

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