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【ORAS】ブルンゲル(物理受け型)についての育成論

      2016/09/12

ブルンゲルはブラック、ホワイト時代に登場したみず・ゴーストを合わせ持つポケモンです。オスとメスとで体の色が違うのも特徴的なポケモンになっています。そんなブルンゲルですが、育成方法次第では非常に強力なポケモンになってくれます。

まずかみくだくやはたきおとすを所持していないメガガルーラやバシャーモといったトップポケモンに対して非常に強くおにびやちょうはつ、トリックルームといった豊富な変化技に優れており時として相手の技を封じ込めチャンスを繋ぐことが出来るのろわれボディという強い特性を持っている為シングルレート環境において十分活躍することが出来る性能を誇っています。

ブルンゲル:ふゆうポケモン

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タイプ:みず・ゴースト
性格:ずぶとい
特性:のろわれボディ
持ち物:オボンのみ

ブルンゲルの種族値

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
100 60 70 85 105 60

性格について

役割が物理受けなので耐久面を強化するために防御の伸びやすいずぶとい性格にしています。

持ち物について
HBに努力値を多く振ったクレセリア・ギャラドス・ナットレイ・ランドロス(れいじゅうフォルム)、つまり防御特化のポケモンのその殆どがゴツゴツメットを持っているがこれはガルーラを意識しての採用。

しかしながらガルーラがブルンゲルに直接攻撃してくることは少なく、直接攻撃が通ったとしても微々たるダメージ。なので防御耐久の底上げを狙ったオボンのみの採用が望ましいです。

努力値について

努力値は耐久面をあげたいのでH204 B244 S36にそれぞれ振ります。

いじっぱりな性格のガブリアスのじしんをオボンのみ込みで確定耐えにする耐久調整。素早さはS努力値を振ったマリルリやクチート意識。

しかし最近では素早さの高い力持ちフェアリーが多くいるのでもう少し素早さを伸ばしてみてもいいかもしれません。

今回の技構成


タイプ 技名 威力 命中率
みず ねっとう 90 100
ゴースト たたりめ 65 100
エスパー じこさいせい
ほのお おにび

ねっとう

炎タイプに対して抜群がとれる為物理ではないウルガモスや火ロトムやヒードランにも刺さりランドロスやバンギラスあくびをしてくるカバルドンやじわれをうってくるチョッキマンムーなどの処理が早くなるのが利点。

たたりめ

おにびとの相性が抜群。状態異常が入っていればその威力は130を誇ります。しかしあらゆるファイアローに弱くなってしまい、状態異常がなければ威力が低いのがネックです。

シャドーボールとどちらにするかはパーティーと相談して決めるのが良いでしょう。

じこさいせい

これは言わずもなら採用確定です。再生技が使えるのなら物理受けとしてサイクルを回していく上で採用は必須と言えます。

おにび

種族値H100B70と物理受けとしてはスイクンやカバルドンクレセリアといったゴツメ持ちポケモンに大きく引けをとる為物理受けとしての採用ならば必須技です。

バシャーモやエンテイに対してはそもそもタイプ相性で勝っている為鬼火の通らない炎タイプのポケモンに対してもそこそこ強いです。しかしつるぎのまい+ファイアローへの後出しひいては積み技持ちのリザXには不利なので要注意。

その他の候補技



なみのり

おにびを採用しているのだから三割にかけて威力を下げるなんて甘えたことはしたくないという人専用の技。

ダメージがHPによって変動するしおふきや命中不安定のハイドロポンプに次に威力があり忌まわしきHDアローに対してもねっとうと比べると少しだけ強くなれます。

シャドーボール

クレセリア・ゲンガー・ギルガルドに対して弱点をつける。しかし抜群といえど耐久振りのブルンゲルではクレセリアに対してはシャドーボールのダメージは回復が間に合ってしまいギルガルドのじゃくてんほけんは発動してしまうのでゲンガー意識というのが大きいです。

れいとうビーム

ガブリアスやカイリューに対しての安定度が増し、ボーマンダには起点を作らせず控えから出てくるサザンドラに抜群でダメージが入る技です。

しかしながらドラゴンタイプ以外のポケモンにはささらず威力が低いので余程ドラゴンに弱いPTでなければ採用は少ないと思われます。また凍える風は当たれば100%で相手の素早さのランクを下げるのでトリックルームとは違った形で後続のサポートが狙えます。

ちょうはつ

つるぎのまい+クチートやはらだいこ+マリルリ等に対して刺さりスイクン+めいそうやボーマンダ+りゅうのまいなどの起点防止技。

ボーマンダやスイクンに対しては上から行動をされる為、対面からでは少なからず身代わりや瞑想を積まれる隙を見せてしまうのが玉に瑕。

またブルンゲルのHBに努力値を振りきってしまった場合、Sを振っているクチートやマリルリに抜かれることがあるので、力持ちフェアリーに対しての役割を強める場合には素早さ実数値91以上が望ましいです。

ダメージ参考

被ダメージ

A252メガガルーラ じしん
ダメージ:76~90割合:37.3%~44.1%確定数:確3

A252メガバシャーモ(いじっぱり)のフレアドライブ
ダメージ:59~70割合:28.9%~34.3% 確定数:確4

A252ガブリアス(いじっぱり)持ち物補正無しのじしん
ダメージ:85~102割合:41.7%~50.0%確定数:乱2 (16.30%)

C252メガゲンガー(おくびょう)のシャドーボール
ダメージ:162~192割合:79.4%~94.1%確定数:確2

C252ボルトロス化神フォルム(おくびょう)持ち物補正なしの10万ボルト
ダメージ:146~174割合:71.6%~85.3%確定数:確2

与ダメージ

耐久無振りメガバシャーモに対してのなみのりのダメージ
ダメージ:108~128割合:69.7%~82.6%確定数:確2

耐久無振りマンムーに対してのなみのりのダメージ
ダメージ:134~158割合:72.4%~85.4%確定数:確2

耐久無振りガブリアスに対してのなみのりのダメージ
ダメージ:51~61割合:27.9%~33.3%確定数:確4

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